SneakersSO 指出,在《決勝時刻》(Call of Duty)進入 Game Pass 的策略失敗後,微軟內部開始重新評估整個 Xbox 部門的方向。原本被視為「已定案」的下一代主機,突然變得「不確定」,許多開發前置工作完全沒有進行。雖然內部仍對外聲稱「計畫於 2026 年推出」,但實際上,所有該啟動的準備都被擱置。
💡 他還提到,Costco 已經悄悄撤下 Xbox 相關產品,而這只是眾多零售商的開始,象徵著品牌信任度與市場信心正快速崩潰。這一舉動,讓他意識到微軟已經準備大幅轉向。
根據爆料內容,Xbox 的未來將徹底轉型為「軟體發行商」。微軟會集中資源在幾個高獲利的 IP 上,包括《決勝時刻》、《魔獸世界》、《Minecraft》、《Candy Crush》與《極限競速:地平線》等,並透過雲端平台來擴大影響力。
🕹️ 雲端遊戲服務 xCloud 將成為全新的「Xbox 平台」,而 Game Pass 也會被重新定位為「xCloud 的入門訂閱方案」,價格預計還會繼續上漲。微軟的遊戲將登陸任何有商城、有玩家願意付費的平台,不再侷限於自家硬體。